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Was bedeutet Plagiat?
Plagiat bezeichnet das unerlaubte Übernehmen oder Kopieren von fremden geistigen Werken, ohne diese korrekt zu kennzeichnen oder die Quelle anzugeben. Es handelt sich um eine Form des geistigen Diebstahls und ist in vielen Bereichen, wie zum Beispiel der Wissenschaft oder der Kunst, strafbar. Plagiate verstoßen gegen das Urheberrecht und können rechtliche Konsequenzen haben. **
Was ist ein Plagiat?
Ein Plagiat ist die unerlaubte Übernahme oder Verwendung von fremdem geistigem Eigentum, wie zum Beispiel Texten, Bildern oder Ideen, ohne die entsprechende Quellenangabe oder Genehmigung des Urhebers. Es handelt sich dabei um eine Form des Diebstahls geistigen Eigentums und ist in vielen Bereichen, wie der Wissenschaft oder dem Journalismus, strafbar und ethisch nicht vertretbar. Plagiate werden oft mit Hilfe von Plagiatssoftware erkannt und können zu rechtlichen Konsequenzen, wie Schadensersatzforderungen oder dem Verlust von akademischen Titeln, führen. **
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Im Vergleich wozu? Mit Kumpels„Mihez képest? Haverokkal” ist ein rasantes, ungarischsprachiges Partyspiel für Erwachsene, bei dem die Spieler zu derselben Aufgabe immer extremere oder bewusst zurückhaltendere Lösungen finden sollen. Perfekt geeignet für gemütliche Runden mit Freunden, Hauspartys oder lockere Spieleabende. Im Mittelpunkt stehen kreatives Denken, Humor und gemeinsames Lachen. Produkteigenschaften: Marke: Gémklub Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, Partyspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptfunktion: kreative Aufgaben in der Runde steigern oder abschwächen Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, Assoziationsvermögen Sicherheitshinweis: Nicht empfohlen für Kinder unter 8 Jahren Weitere wichtige Merkmale: ungarische Ausgabe, Spiel von Zoltán Győri, Teil der „Mihez képest?”-Reihe, Edition „Haverokkal” Im Gesellschaftsspiel „Mihez képest? Haverokkal” versuchen die Spieler, ein und dieselbe Situation immer weiter „hochzufahren” oder bewusst „runterzubremsen“: Wer schafft es am einfallsreichsten, die Aufgabe völlig zu überdrehen – oder sie bis ins Extrem herunterzuschrauben? Die Aufgaben starten bei Alltagssituationen, etwa beim Bieröffnen oder beim Ausdenken eines Podcast-Titels. Wie wild der Abend dann wirklich wird, entscheidet allein die Fantasie der Runde. So ist jede Partie anders und passt sich den Mitspielern an. Die Regeln sind leicht zu lernen und in wenigen Minuten erklärt, dadurch ist das Spiel ideal für spontanen Einsatz auf Treffen mit Freunden. Die Spieler reagieren reihum auf die gezogenen Karten und versuchen – im Vergleich zu den Ideen der anderen – mit noch besseren, lustigeren oder überraschenderen Einfällen zu kommen. Im Vordergrund stehen das Gespräch und das gemeinsame Erzählen von Geschichten, nicht komplizierte Wertungen. „Mihez képest? Haverokkal” setzt stark auf Fantasie und Improvisation und trainiert nebenbei Kommunikation und Situationsgefühl. Das Besondere: Zum gleichen Ausgangspunkt werden sowohl „Steigerungen“ als auch „Abschwächungen“ gefragt, sodass Raum ist für hemmungslosen Humor ebenso wie für feinere, nuanciertere Ideen. Durch das handliche Format passt das Spiel problemlos in jede Tasche und ist damit ideal für Reisen, den Urlaub oder Wochenendpartys. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Partyspiel „Mihez képest? Haverokkal” richtet sich an Spieler ab etwa 8 Jahren, die gerne gemeinsam lachen, Improvisation mögen und Spaß an kommunikativen, erzählerischen Gesellschaftsspielen haben. Es funktioniert besonders gut in Freundesrunden, bei Familienabenden mit älteren Kindern sowie bei allen, die auf Festivals oder Spieleabende gerne ein kompaktes Spiel dabeihaben. Es benötigt weder zusätzliche Geräte noch Batterien und kann daher jederzeit und fast überall gespielt werden. Auch als Geschenk ist es ideal – zum Geburtstag, Namenstag oder zu Weihnachten – für alle, die moderne, lockere Partyspiele schätzen. Verpackungsgröße: 9,7 x 2,3 x 13,7 cm8,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Faschismus und Faschismen im Vergleich, FachbücherIm Vordergrund des Vergleichs stehen der deutsche Nationalsozialismus und der italienische Faschismus, es werden jedoch auch die Situation in Rumänien und die NS-Besatzungspolitik im Ausland beleuchtet. Unter anderem macht der Band auf die Parallelen zwischen deutschem und italienischem Faschismus aufmerksam, die man lange Zeit nicht wahrhaben wollte. Er fragt nach Tradition und Funktion von Rassismus und Antisemitismus in europäischen Faschismen, analysiert Methoden faschistischer Überzeugungsarbeit, vergleicht unterschiedliche Formen von Besatzungsherrschaft und Kollaboration und geht den Zusammenhängen zwischen verschiedenen neueren Forschungsansätzen nach. Beiträge von Enzo Collotti, Norbert Frei, Emilio Gentile, Armin Heinen, Michael H. Kater, Lutz Klinkhammer, Brunello Mantelli, Hans Mommsen, Jens Petersen, Volker Sellin, Margit Szöllösi-Janze, Hans-Ulrich Thamer und Moshe Zimmermann.43,08 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Im Vergleich wozu? Mit der Familie„Mihez képest? Familie” ist ein rasantes, kreatives Party-Brettspiel für 3–9 Spieler, in dem Alltagssituationen übertrieben oder ganz bewusst heruntergespielt werden. Bei Familien- und Freundetreffen sorgt es schnell für ausgelassene Stimmung, denn jeder sieht anders, was „viel” und was „wenig” ist. Empfohlen ab 8 Jahren – so können Kinder und Erwachsene gemeinsam spielen. Produkteigenschaften: Marke: Gémklub Produktkategorie: Brettspiel, Partyspiel, Familienspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptmechanismus: Aufgaben-Karten überzeichnen oder abschwächen mithilfe kreativer Assoziationen Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, soziale Kompetenzen, Sinn für Humor Anzahl der Spieler: 3–9 Personen Spieldauer: ca. 30 Minuten Material: Spielkarten und -elemente aus Karton Sicherheitshinweis: enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren Weitere wichtige Eigenschaft: ungarischsprachiges Brettspiel, entworfen von Zoltán Győri Der Kern von „Mihez képest? Familie” besteht darin, dass alle auf dieselbe Aufgabe mit unterschiedlichen „Stärken” reagieren. Die Spieler erhalten Karten mit Alltagssituationen, Gegenständen oder Ausdrücken. Diese müssen dann extrem, witzig oder sehr zurückhaltend formuliert werden – so wird nach und nach klar, was für wen klein oder groß, schmerzhaft oder süß ist. Das gemeinsame Lachen und die unerwarteten Blickwinkel sind die große Stärke des Spiels. Das Spiel hat einfache Regeln und ist in wenigen Minuten erklärt. Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, während die anderen einschätzen, ob die gegebene Antwort eher „heftig” oder „mild” im Vergleich zur ursprünglichen Aufgabe ist. Das regt ständig zum Gespräch und zum Argumentieren an und fördert gleichzeitig die Kommunikationsfähigkeit und das flexible Denken. Durch die kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten lassen sich an einem Abend mehrere Runden spielen. Einer der größten Vorteile von „Mihez képest? Familie” ist, dass es bewusst familienfreundliche Aufgaben enthält, sodass Kinder leicht einen Zugang zu den Themen finden. Es erfordert kein Vorwissen oder Lexikonkenntnisse, nur Fantasie und Offenheit. Dank der kompakten Schachtelgröße passt es problemlos in eine Tasche und kann so auf Reisen, in den Urlaub oder zu einem Wochenendbesuch mitgenommen werden. Für wen ist das Spiel geeignet? „Mihez képest? Familie” richtet sich an Kinder ab 8 Jahren und Erwachsene, die gesellige, kreative Spiele mögen und gern gemeinsam mit der Familie lachen. Es ist ideal für Spieler, die nicht auf komplizierte Regeln stehen, sondern eine lockere Atmosphäre und fantasievolles Erzählen bevorzugen. Perfekt geeignet für Kindergeburtstage, Familienabende, Feiertagstreffen oder für Schulklassen und andere Gruppen, in denen Teamgeist und eine entspannte Stimmung wichtig sind. Verpackungsgröße: 9,7 x 2,3 x 13,7 cm8,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist das ein Plagiat?
Um diese Frage zu beantworten, müsste man wissen, ob das betreffende Werk Ideen, Textpassagen oder andere Elemente aus einer anderen Quelle übernommen hat, ohne dies angemessen zu kennzeichnen oder zu zitieren. Es ist wichtig, die Urheberrechtsbestimmungen zu beachten und gegebenenfalls die Quellen korrekt anzugeben, um Plagiate zu vermeiden. **
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Ist das ein Plagiat?
Um diese Frage zu beantworten, müsste man wissen, was genau du meinst. Ein Plagiat bezieht sich normalerweise auf das Kopieren oder Diebstahl von geistigem Eigentum, wie zum Beispiel Texten oder Ideen, ohne die Quelle anzugeben. Ohne weitere Informationen ist es schwierig zu sagen, ob etwas ein Plagiat ist oder nicht. **
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Was ist ein Plagiat?
Ein Plagiat ist das absichtliche oder unbeabsichtigte Kopieren oder Übernehmen von fremdem geistigem Eigentum, wie Texten, Ideen oder Bildern, ohne die entsprechende Quellenangabe oder Erlaubnis des Urhebers. Es stellt eine Verletzung des Urheberrechts dar und wird in vielen Bereichen als ethisch und rechtlich unzulässig angesehen. Plagiate können sowohl in akademischen Arbeiten als auch in anderen Bereichen wie Kunst, Musik oder Journalismus auftreten. **
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Ist das ein Plagiat?
Um diese Frage zu beantworten, müsste man wissen, ob das betreffende Werk eine unautorisierte Kopie oder Nachahmung eines bereits existierenden Werkes ist. Es ist wichtig, den Inhalt, die Struktur und den Stil des betreffenden Werkes mit anderen Werken zu vergleichen, um festzustellen, ob es sich um ein Plagiat handelt. Es ist auch wichtig zu beachten, dass Plagiate ethisch und rechtlich falsch sind und schwerwiegende Konsequenzen haben können. **
Was ist ein Plagiat?
Ein Plagiat ist die unerlaubte Übernahme oder Kopie von fremdem geistigem Eigentum, wie zum Beispiel Texten, Bildern oder Ideen, ohne die Quelle anzugeben. Es handelt sich um eine Form des Diebstahls geistigen Eigentums und ist in vielen Bereichen, wie zum Beispiel in der Wissenschaft oder im Journalismus, strafbar. Plagiate verstoßen gegen das Urheberrecht und können zu rechtlichen Konsequenzen führen. **
Gilt das als Plagiat?
Ob etwas als Plagiat gilt, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Wenn du den Inhalt oder die Ideen einer anderen Person ohne korrekte Zitierung oder Quellenangabe übernimmst und als deine eigenen ausgibst, kann dies als Plagiat betrachtet werden. Es ist wichtig, immer korrekt zu zitieren und alle verwendeten Quellen ordnungsgemäß anzugeben, um Plagiate zu vermeiden. **
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Plagiat, Fachbücher von Philipp TheisohnDie Geschichte des literarischen Plagiats ist eine Geschichte von Entführungsfällen. Die Texte, die hier verwandelt werden, gehören eigentlich an einen anderen Ort, im besten Fall wohl in eine seriöse Literaturgeschichte. Aus verschiedenen Gründen sind sie aber in dieses Buch gelangt, und hier sitzen sie nun beisammen und erzählen einander ihren Leidensweg, führen Anklage gegen ihre Entführer, rätseln über die Motive des ihnen widerfahrenen Verbrechens oder beraten gemeinsam über Fluchtpläne. Gesprochen wird über Wirtschaftszwänge, juristische Präzedenzfälle und mediale Revolutionen; über geborgte Wahrheiten, unbezahlte Rechnungen und ausgemachte Gaunereien; über Herren und Sklaven, Väter und Söhne, Geist und Geister; über das Nachmachen, das Erinnern und das Vergessen; über den Körper, die Seele und das, was das Plagiat davon übrig lässt. Der unoriginelle Literaturhistoriker hat diese Ge.30,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Im Vergleich wozu? Mit Kumpels„Mihez képest? Haverokkal” ist ein rasantes, ungarischsprachiges Partyspiel für Erwachsene, bei dem die Spieler zu derselben Aufgabe immer extremere oder bewusst zurückhaltendere Lösungen finden sollen. Perfekt geeignet für gemütliche Runden mit Freunden, Hauspartys oder lockere Spieleabende. Im Mittelpunkt stehen kreatives Denken, Humor und gemeinsames Lachen. Produkteigenschaften: Marke: Gémklub Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, Partyspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptfunktion: kreative Aufgaben in der Runde steigern oder abschwächen Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, Assoziationsvermögen Sicherheitshinweis: Nicht empfohlen für Kinder unter 8 Jahren Weitere wichtige Merkmale: ungarische Ausgabe, Spiel von Zoltán Győri, Teil der „Mihez képest?”-Reihe, Edition „Haverokkal” Im Gesellschaftsspiel „Mihez képest? Haverokkal” versuchen die Spieler, ein und dieselbe Situation immer weiter „hochzufahren” oder bewusst „runterzubremsen“: Wer schafft es am einfallsreichsten, die Aufgabe völlig zu überdrehen – oder sie bis ins Extrem herunterzuschrauben? Die Aufgaben starten bei Alltagssituationen, etwa beim Bieröffnen oder beim Ausdenken eines Podcast-Titels. Wie wild der Abend dann wirklich wird, entscheidet allein die Fantasie der Runde. So ist jede Partie anders und passt sich den Mitspielern an. Die Regeln sind leicht zu lernen und in wenigen Minuten erklärt, dadurch ist das Spiel ideal für spontanen Einsatz auf Treffen mit Freunden. Die Spieler reagieren reihum auf die gezogenen Karten und versuchen – im Vergleich zu den Ideen der anderen – mit noch besseren, lustigeren oder überraschenderen Einfällen zu kommen. Im Vordergrund stehen das Gespräch und das gemeinsame Erzählen von Geschichten, nicht komplizierte Wertungen. „Mihez képest? Haverokkal” setzt stark auf Fantasie und Improvisation und trainiert nebenbei Kommunikation und Situationsgefühl. Das Besondere: Zum gleichen Ausgangspunkt werden sowohl „Steigerungen“ als auch „Abschwächungen“ gefragt, sodass Raum ist für hemmungslosen Humor ebenso wie für feinere, nuanciertere Ideen. Durch das handliche Format passt das Spiel problemlos in jede Tasche und ist damit ideal für Reisen, den Urlaub oder Wochenendpartys. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Partyspiel „Mihez képest? Haverokkal” richtet sich an Spieler ab etwa 8 Jahren, die gerne gemeinsam lachen, Improvisation mögen und Spaß an kommunikativen, erzählerischen Gesellschaftsspielen haben. Es funktioniert besonders gut in Freundesrunden, bei Familienabenden mit älteren Kindern sowie bei allen, die auf Festivals oder Spieleabende gerne ein kompaktes Spiel dabeihaben. Es benötigt weder zusätzliche Geräte noch Batterien und kann daher jederzeit und fast überall gespielt werden. Auch als Geschenk ist es ideal – zum Geburtstag, Namenstag oder zu Weihnachten – für alle, die moderne, lockere Partyspiele schätzen. Verpackungsgröße: 9,7 x 2,3 x 13,7 cm8,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Faschismus und Faschismen im Vergleich, FachbücherIm Vordergrund des Vergleichs stehen der deutsche Nationalsozialismus und der italienische Faschismus, es werden jedoch auch die Situation in Rumänien und die NS-Besatzungspolitik im Ausland beleuchtet. Unter anderem macht der Band auf die Parallelen zwischen deutschem und italienischem Faschismus aufmerksam, die man lange Zeit nicht wahrhaben wollte. Er fragt nach Tradition und Funktion von Rassismus und Antisemitismus in europäischen Faschismen, analysiert Methoden faschistischer Überzeugungsarbeit, vergleicht unterschiedliche Formen von Besatzungsherrschaft und Kollaboration und geht den Zusammenhängen zwischen verschiedenen neueren Forschungsansätzen nach. Beiträge von Enzo Collotti, Norbert Frei, Emilio Gentile, Armin Heinen, Michael H. Kater, Lutz Klinkhammer, Brunello Mantelli, Hans Mommsen, Jens Petersen, Volker Sellin, Margit Szöllösi-Janze, Hans-Ulrich Thamer und Moshe Zimmermann.43,08 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was bedeutet Plagiat?
Plagiat bezeichnet das unerlaubte Übernehmen oder Kopieren von fremden geistigen Werken, ohne diese korrekt zu kennzeichnen oder die Quelle anzugeben. Es handelt sich um eine Form des geistigen Diebstahls und ist in vielen Bereichen, wie zum Beispiel der Wissenschaft oder der Kunst, strafbar. Plagiate verstoßen gegen das Urheberrecht und können rechtliche Konsequenzen haben. **
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Was ist ein Plagiat?
Ein Plagiat ist die unerlaubte Übernahme oder Verwendung von fremdem geistigem Eigentum, wie zum Beispiel Texten, Bildern oder Ideen, ohne die entsprechende Quellenangabe oder Genehmigung des Urhebers. Es handelt sich dabei um eine Form des Diebstahls geistigen Eigentums und ist in vielen Bereichen, wie der Wissenschaft oder dem Journalismus, strafbar und ethisch nicht vertretbar. Plagiate werden oft mit Hilfe von Plagiatssoftware erkannt und können zu rechtlichen Konsequenzen, wie Schadensersatzforderungen oder dem Verlust von akademischen Titeln, führen. **
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Ist das ein Plagiat?
Um diese Frage zu beantworten, müsste man wissen, ob das betreffende Werk Ideen, Textpassagen oder andere Elemente aus einer anderen Quelle übernommen hat, ohne dies angemessen zu kennzeichnen oder zu zitieren. Es ist wichtig, die Urheberrechtsbestimmungen zu beachten und gegebenenfalls die Quellen korrekt anzugeben, um Plagiate zu vermeiden. **
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Um diese Frage zu beantworten, müsste man wissen, was genau du meinst. Ein Plagiat bezieht sich normalerweise auf das Kopieren oder Diebstahl von geistigem Eigentum, wie zum Beispiel Texten oder Ideen, ohne die Quelle anzugeben. Ohne weitere Informationen ist es schwierig zu sagen, ob etwas ein Plagiat ist oder nicht. **
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Im Vergleich wozu? Mit der Familie„Mihez képest? Familie” ist ein rasantes, kreatives Party-Brettspiel für 3–9 Spieler, in dem Alltagssituationen übertrieben oder ganz bewusst heruntergespielt werden. Bei Familien- und Freundetreffen sorgt es schnell für ausgelassene Stimmung, denn jeder sieht anders, was „viel” und was „wenig” ist. Empfohlen ab 8 Jahren – so können Kinder und Erwachsene gemeinsam spielen. Produkteigenschaften: Marke: Gémklub Produktkategorie: Brettspiel, Partyspiel, Familienspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptmechanismus: Aufgaben-Karten überzeichnen oder abschwächen mithilfe kreativer Assoziationen Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, soziale Kompetenzen, Sinn für Humor Anzahl der Spieler: 3–9 Personen Spieldauer: ca. 30 Minuten Material: Spielkarten und -elemente aus Karton Sicherheitshinweis: enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren Weitere wichtige Eigenschaft: ungarischsprachiges Brettspiel, entworfen von Zoltán Győri Der Kern von „Mihez képest? Familie” besteht darin, dass alle auf dieselbe Aufgabe mit unterschiedlichen „Stärken” reagieren. Die Spieler erhalten Karten mit Alltagssituationen, Gegenständen oder Ausdrücken. Diese müssen dann extrem, witzig oder sehr zurückhaltend formuliert werden – so wird nach und nach klar, was für wen klein oder groß, schmerzhaft oder süß ist. Das gemeinsame Lachen und die unerwarteten Blickwinkel sind die große Stärke des Spiels. Das Spiel hat einfache Regeln und ist in wenigen Minuten erklärt. Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, während die anderen einschätzen, ob die gegebene Antwort eher „heftig” oder „mild” im Vergleich zur ursprünglichen Aufgabe ist. Das regt ständig zum Gespräch und zum Argumentieren an und fördert gleichzeitig die Kommunikationsfähigkeit und das flexible Denken. Durch die kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten lassen sich an einem Abend mehrere Runden spielen. Einer der größten Vorteile von „Mihez képest? Familie” ist, dass es bewusst familienfreundliche Aufgaben enthält, sodass Kinder leicht einen Zugang zu den Themen finden. Es erfordert kein Vorwissen oder Lexikonkenntnisse, nur Fantasie und Offenheit. Dank der kompakten Schachtelgröße passt es problemlos in eine Tasche und kann so auf Reisen, in den Urlaub oder zu einem Wochenendbesuch mitgenommen werden. Für wen ist das Spiel geeignet? „Mihez képest? Familie” richtet sich an Kinder ab 8 Jahren und Erwachsene, die gesellige, kreative Spiele mögen und gern gemeinsam mit der Familie lachen. Es ist ideal für Spieler, die nicht auf komplizierte Regeln stehen, sondern eine lockere Atmosphäre und fantasievolles Erzählen bevorzugen. Perfekt geeignet für Kindergeburtstage, Familienabende, Feiertagstreffen oder für Schulklassen und andere Gruppen, in denen Teamgeist und eine entspannte Stimmung wichtig sind. Verpackungsgröße: 9,7 x 2,3 x 13,7 cm8,79 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sehen im Vergleich, Fachbücher von Vera BeyerDas Fachbuch "Sehen im Vergleich" von Vera Beyer bietet eine tiefgehende Analyse der Blicke und Blickdispositive in der persischen und westeuropäischen Buchmalerei zwischen dem 13. und 16. Jahrhundert. Es untersucht, wie begehrliche Blicke gerechtfertigt werden und welche Bedingungen für die Gottesschau gelten. Zudem wird die Frage aufgeworfen, wann Bildbetrachtung als Götzenanbetung interpretiert werden kann. Durch die Befragung von Topoi, die in beiden Bildkulturen präsent sind, wie die Schönheit des alttestamentlichen Joseph oder das Porträt Alexanders des Grossen, wird eine kritische Auseinandersetzung mit gängigen Stereotypen, insbesondere dem Bild des bilderfeindlichen Islam, angestossen. Das Buch verbindet transkulturelle Kunstgeschichte mit Bildwissenschaft und entwickelt so eine transkulturelle Blickkritik, die zum Nachdenken anregt und neue Perspektiven eröffnet.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist ein Plagiat?
Ein Plagiat ist das absichtliche oder unbeabsichtigte Kopieren oder Übernehmen von fremdem geistigem Eigentum, wie Texten, Ideen oder Bildern, ohne die entsprechende Quellenangabe oder Erlaubnis des Urhebers. Es stellt eine Verletzung des Urheberrechts dar und wird in vielen Bereichen als ethisch und rechtlich unzulässig angesehen. Plagiate können sowohl in akademischen Arbeiten als auch in anderen Bereichen wie Kunst, Musik oder Journalismus auftreten. **
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Um diese Frage zu beantworten, müsste man wissen, ob das betreffende Werk eine unautorisierte Kopie oder Nachahmung eines bereits existierenden Werkes ist. Es ist wichtig, den Inhalt, die Struktur und den Stil des betreffenden Werkes mit anderen Werken zu vergleichen, um festzustellen, ob es sich um ein Plagiat handelt. Es ist auch wichtig zu beachten, dass Plagiate ethisch und rechtlich falsch sind und schwerwiegende Konsequenzen haben können. **
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Ein Plagiat ist die unerlaubte Übernahme oder Kopie von fremdem geistigem Eigentum, wie zum Beispiel Texten, Bildern oder Ideen, ohne die Quelle anzugeben. Es handelt sich um eine Form des Diebstahls geistigen Eigentums und ist in vielen Bereichen, wie zum Beispiel in der Wissenschaft oder im Journalismus, strafbar. Plagiate verstoßen gegen das Urheberrecht und können zu rechtlichen Konsequenzen führen. **
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Ob etwas als Plagiat gilt, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Wenn du den Inhalt oder die Ideen einer anderen Person ohne korrekte Zitierung oder Quellenangabe übernimmst und als deine eigenen ausgibst, kann dies als Plagiat betrachtet werden. Es ist wichtig, immer korrekt zu zitieren und alle verwendeten Quellen ordnungsgemäß anzugeben, um Plagiate zu vermeiden. **
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